«Делать интерфейс»

Какой дурак придумал, что программисты не умеют делать интерфейс?

Если кто-то не умеет делать интерфейсы, то это потому, что он просто этого делать не умеет, а не потому, что программист.

Высшие Школы Дизайна

По ссылке, размещённой у некоего И. Бирмана, посмотрел Мастер-класс Людвига Быстроновского в Британской высшей школе дизайна.

Лекция мне понравилась. Только осталось какое-то неприятное чувство от нескольких вещей. Может быть, это потому, что раньше я «чистых» дизайнеров живьём не видел. Чистым я называю лектора потому, что он вроде бы и рисовать не умеет, о чём сам говорит во время лекции и программирование тоже, похоже, не его конёк.

По крайней мере, когда он говорил о том, что флеш трудно использовать для больших проектов, он приводил такие аргументы, как:

Из чего с большой вероятностью выходит, что сам он флешом не занимался.

Да-да, конечно, дизайнер не обязательно сам должен это уметь, я согласен. Но неприятный осадок оставил вот какой эпизод. Людвиг говорит о том, что после творческого процесса генерации и оценки идеи вы просто идёте к «технологу», например, программисту — и он её просто реализует. Вот вы придумали, например, самолёт из кружев. Потом просто идёте к художнику и он его нарисует. А дизайнер — это вы. А они — технологи, техперсонал.

Нет, он такого не говорил и возможно, даже не думал об этом. Но я отметил элемент сквозившего неявного превосходства «дизанера», как создателя идеи, перед «технологом». Потому что, мол, истинный автор решения проблемы клиента — дизайнер, технолог же просто рисует / программирует.

Ну что же. Так ведь и бывает. А что прикажете делать, если ни рисовать, ни программировать не получается? Надо быть дизайнером. Или в «юзабилисты» ещё можно податься.