Парадокс владения
Когда денег нет, кажется возможным всё («были бы деньги»). Возможности кажутся большими.
Когда деньги — не проблема, напротив: не можешь найти приемлемое решение («а нет такого же, только без крыльев»). Возможности кажутся меньшими.
А должно быть наоборот: отсутствие денег должно давать ощущение меньших возможностей, а присутствие — больших.
Высшие Школы Дизайна
По ссылке, размещённой у некоего , посмотрел в Британской высшей школе дизайна.
Лекция мне понравилась. Только осталось какое-то неприятное чувство от нескольких вещей. Может быть, это потому, что раньше я «чистых» дизайнеров живьём не видел. Чистым я называю лектора потому, что он вроде бы и рисовать не умеет, о чём сам говорит во время лекции и программирование тоже, похоже, не его конёк.
По крайней мере, когда он говорил о том, что флеш трудно использовать для больших проектов, он приводил такие аргументы, как:
- трудности с авторизацией (хотя какие тут могут быть трудности)
- невозможность очистить «флешовые куки» (имеется в виду Local Storage, но его можно очистить и из приложения, и руками, а кроме приложения, которое эту куку поставило, её больше никто не увидит)
- трудности сопровождения проекта (можно представить сопровождение аналогичных проектов под Ajax’ом)
- трудности редактирования контента (якобы придётся xml редактировать руками)
Из чего с большой вероятностью выходит, что сам он флешом не занимался.
Да-да, конечно, дизайнер не обязательно сам должен это уметь, я согласен. Но неприятный осадок оставил вот какой эпизод. Людвиг говорит о том, что после творческого процесса генерации и оценки идеи вы просто идёте к «технологу», например, программисту — и он её просто реализует. Вот вы придумали, например, самолёт из кружев. Потом просто идёте к художнику и он его нарисует. А дизайнер — это вы. А они — технологи, техперсонал.
Нет, он такого не говорил и возможно, даже не думал об этом. Но я отметил элемент сквозившего неявного превосходства «дизанера», как создателя идеи, перед «технологом». Потому что, мол, истинный автор решения проблемы клиента — дизайнер, технолог же просто рисует / программирует.
Ну что же. Так ведь и бывает. А что прикажете делать, если ни рисовать, ни программировать не получается? Надо быть дизайнером. Или в «юзабилисты» ещё можно податься.
Самоанализ
Любое транспортное средство всегда казалось мне механизмом прокрутки Земли под собой. Не слишком ли это эгоцентрично?
Категоричность в суждениях
Тот факт, что вокруг (и в интернет и в реальной жизни) мы окружены суевериями, предрассудками и просто элементарной неграмотностью, если разобраться, не так уж и страшен. Да, это грустно, но не вызывает раздражения, хоть вы и сами знаете, на каком уровне бывает орфография у среднего гражданина с улицы. Население, как правило, всегда естественно и самодостаточно. Зачем оценивать его с точки зрения компетентности в узкоспециальных темах? Оно и без этого вполне гармонично со своим баяном и водкой. Читать полностью »
